A quelques jours de l'arrivée de la PS3 en Europe, je souhaitais m'attarder aujourd'hui sur la dernière console de Nintendo.
Quel bilan peut-on faire de la Wii, 3 mois après sa sortie ?
Tout d'abord regardons les chiffres de ventes. Quelques chiffres suffisent à montrer l'ampleur du phénomène : 1,7 million de consoles vendues au Japon, largement plus de 1,5 million aux Etats-Unis et même si les chiffres officiels pour l'Europe sont plus difficiles à trouver, ils sont bons, même très bons pour Nintendo. Bref ce lancement est un énorme succès, cela ne fait aucun doute.
A côté des ventes impressionnantes, on peut parler du succès incontestable de la communication de Nintendo. Qui n'a pas vu un collègue, un parent, un copain, une copine qui n'est habituellement pas joueur lui dire : "Tu as vu cette nouvelle console ? Tu joues au Tennis comme en vrai. Ca a l'air énorme ! " ou encore "J'ai un pote qui a réussi à trouver une Wii, on s'est organisé une soirée Wii entre amis...". Bref la communication de Nintendo a été parfaite auprès des casual gamers et des non-joueurs. La pénurie de consoles, l'originalité de Wii Sports (fourni avec la console en Europe) et son côté simple, familial et convivial ont contribué au phénomène Wii.
Wiiii et maintenant ? 3 mois après sa sortie il semblerait que l'effet Wii retombe malheureusement, une fois la surprise passée. Quid des jeux : un Wii Sports très sympa pour quelques soirées entre amis, une aventure épique de Zelda, un Rayman contre les lapins crétins amusant, un Wario Ware distrayant. Et ... c'est à peu près tout. Les autres jeux ne sont que des adaptations ou des portages, plus ou moins ratés, utilisant mal à la Wiimote (Call of Duty, Splinter Cell,...), la dernière exclusivité Wii en date, Excite Truck, reste "passablement moyenne".
Le plus inquiétant est le planning des sorties : peu de jeux sont vraiment attendus ces prochains mois, hormis Super Mario Galaxy, Paper Mario, Metroid Prime 3, Super Smash Bros Brawl, Dragon Quest Swords, Mario Strikers Charged,... Mais pour la plupart de ces futurs hits aucune date de sortie n'est encore clairement spécifiée. Le reste ne semble pas encore très prometteur: Prince of Persia: Rival Swords (espérons qu'il tirera vraiment profit de la Wiimote et ne sera pas une simple adaptation de l'épisode "Les 2 Royaumes"), Trauma Center (toujours un très bon jeu mais qui reste a priori une simple adaptation de la version DS), SSX Blur (le jeu doit encore faire ses preuves)...
Nul doute que Nintendo saura booster sa console avec des titres phares (Mario Kart, Mario Party,...) mais quid aujourd'hui des éditeurs tiers ? Il n'y a pas encore péril en la demeure. Gageons que ces éditeurs vont devoir traverser une période d'adaptation avant d'appréhender complètement le potentiel vidéoludique de la machine et pouvoir ainsi exploiter complètement les possibilités de gameplay offerte par la bête,... à l'instar de ce qui a pu se passer avec la Nintendo DS.
Aujourd'hui cependant, les acheteurs de la première heure attendent avec impatience de nouveaux jeux intéressants, pour éviter que leur Wii ne prenne trop rapidement la poussière. Comptons sur Nintendo pour que toutes les promesses de différences, de renouveau dans l'expérience vidéoludique, ne soient pas qu'un miirage!
A suivre...