Dans quelques semaines, le 8 février 2007 exactement, sortira en France sur PS2 Okami, le dernier jeu de Clover Studio, filiale de Capcom.
Ce jeu est attendu par de nombreux joueurs, suite aux très bonnes critiques et previews dans la presse et sur le web.
Si la sortie en Europe de ce jeu atypique, rempli de références culturelles japonaises, est déjà un événement en soi, cette sortie est aujourd’hui l’occasion pour moi de parler de Capcom et du défunt studio Clover.
Créé en juillet 2004 et présidé par Atsushi Inaba (à l’origine du concept de Viewtiful Joe sur Gamecube), Clover Studio était alors le symbole d’un Capcom qui, d’un côté proposait des blockbusters impressionnants (Resident Evil, Devil May Cry,…) et d’un autre des « œuvres d’auteurs », des jeux originaux tel Killer 7.
Malheureusement l’échec commercial du pourtant novateur et décalé Killer 7 et l’accueil mitigé des titres de Clover Studio Okami et God Hand dans l’archipel nippone, semblent avoir sonné le glas d’une production audacieuse et atypique chez Capcom.
Ainsi en octobre dernier, Capcom a annoncé la fin de l’aventure de sa filiale Clover. Le studio devrait fermer ses portes en mars.
Atsushi Inaba voyait dans le nom Clover Studio, une abréviation de « Creativity Lover » avec pour ambition de « former un studio doté d’un regard neuf et offrant aux développeurs un environnement propice à l’exercice de leur art ».
Les joueurs, mais également les professionnels du jeu vidéo, peuvent légitimement se demander s’il y a encore une place pour des productions atypiques et originales sur le marché aujourd’hui…
Sources : Joypad Décembre 2006 et www.cloverstudio.co.jp
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